The Keeper MUD
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2° apertura (temporanea) di Aarit

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Messaggio  Onirik Ven 02 Apr 2010, 13:38

Eccoci qui,abbiamo aperto! Smile

Il Mud si può raggiungere all'indirizzo:
http://www.aarit.it/
Ricordo che è giocabile solo tramite un qualsiasi browser e non con un client telnet e che rimarremo aperti fino al 9 di questo mese.

Le novità dall'ultima apertura sono:
* Esteso il mondo con più stanze, oggetti e soprattutto mob
* Aggiunto il background dei Thepa
* Vi sono più mob e sono più "vivi", ovvero si muovono e si guardano attorno
* Sono state aggiunte le porte: apribili, chiudibili ed eventualmente strappabili
* Sono stati aggiunti i portali utilizzabili tramite il comando 'entra', spesso utilizzati per unire tra loro aree che in futuro saranno in punti differenti della wild
* Resetting delle stanze potenziato (ovvero possibilità di caricare stanze ad un'orario rpg preciso)
* Messaggi di resetting sia di area che di entità, ovvero quando un'area o una singola entità è resettata viene inviato un messaggio descrittivo
* Comandi ci canale, ma in futuro anche per il combattimento, thunder/tuona e hissing/sibila
* A seconda della razza che giocate potrete leggere dei particolari qui e là differenti, per esempio se utilizzate un felar al posto della parola piedi verrà utilizzata la parola zampe

Infine la parte che ci ha impegnati di più è la nuova interfaccia che pensiamo migliori la giocabilità.

Purtroppo essa non è ancora funzionante su tutti i browser, per esempio non su internet explorer 8 e Opera 9 / 10, se utilizzate quei browser verrete redirezionati alla vecchia interfaccia, che alcuni di voi si ricorderanno dalla precedente apertura.

Non abbiamo ancora avuto modo di testare esaustivamente l'interfaccia con vecchie versioni di internet explorer. Se vi fossero dei problemi con la nuova interfaccia avvertiteci indicandoci quale browser e relativa versione state utilizzando. Nel mentre potete comunque giocare checkando l'opzione "vecchia pagina" nella vostra pagina di account così da poter utilizzare la vecchia interfaccia.

Abbiamo notato che attualmente il migliore browser compatibile con la nuova interfaccia è il Chrome, consigliamo comunque anche Firefox.

Il forum ufficiale di Aarit si trova all'indirizzo:
http://www.mudinitaly.it/forum/viewforum.php?f=19
ma se volete fare domande, inviare consigli etc etc fatelo pure qui oppure nel gioco tramite i comandi:
bug
typo
idea

Buon Divertimento!


Ultima modifica di Onirik il Gio 29 Lug 2010, 07:07 - modificato 5 volte.
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Messaggio  Onirik Sab 03 Apr 2010, 13:47

Attenzione!
Abbiamo modificato l'indirizzo di connessione al gioco per evitare problemi di lag che alcuni giocatori ci hanno indicato, per giocare connettetevi d'ora innanzi all'indirizzo:
http://www.aarit.it/


Ultima modifica di Onirik il Gio 29 Lug 2010, 07:08 - modificato 1 volta.
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Messaggio  Onirik Ven 09 Apr 2010, 12:33

Stasera chiudiamo nuovamente il Mud al pubblico, quindi eventuali curiosi dell'ultimo minuto sono invitati ad affrettarsi!

Probabilmente la prossima apertura temporanea sarà verso giugno.
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Messaggio  Jumping Jack Sab 10 Apr 2010, 14:14

Ops... Letto tardi!
Come è andata questa apertura?

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Messaggio  Onirik Sab 10 Apr 2010, 15:43

Bene direi! Ci sono state parecchie persone che si connettevano i primi giorni, successivamente molto meno, complici le vacanze e la curiosità ormai "sfamata".

Non riusciamo ancora a tenere un flusso di gente costante perché manca completamente il nucleo del sistema di gioco e di combattimento, immagino, ma i feedback che abbiamo ricevuto sostanzialmente sono stati tutti positivi.
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Messaggio  Jumping Jack Sab 10 Apr 2010, 23:11

Onirik ha scritto:Bene direi! Ci sono state parecchie persone che si connettevano i primi giorni, successivamente molto meno, complici le vacanze e la curiosità ormai "sfamata".

Non riusciamo ancora a tenere un flusso di gente costante perché manca completamente il nucleo del sistema di gioco e di combattimento, immagino, ma i feedback che abbiamo ricevuto sostanzialmente sono stati tutti positivi.

Un punto da tenere in considerazione, può non piacere ma è così, è il l'effetto droga della maggior parte dei giochini che, in un modo o nell'altro, obbligano o invogliano a collegarsi regolarmente. Solitamente questo si traduce in una limitazione del gioco giornaliero sul tempo oppure sulla possibilità di "perdere" anche quando non si gioca. Il discorso tempo è, a mio avviso, molto meno odioso, in particolare, se ben sfruttato permette di migliorare la qualità di gioco. (I mud già lo fanno con il repop delle aree a tempo, ma non è un buon sistema).

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Messaggio  Onirik Dom 11 Apr 2010, 12:39

In che senso non è un buon sistema, hai in mente un sistema migliore?
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Messaggio  Jumping Jack Dom 11 Apr 2010, 14:35

Onirik ha scritto:In che senso non è un buon sistema, hai in mente un sistema migliore?

Nel senso che si è sempre fatto così e il risultato che offre non è certo quello di invogliare la gente a giocare. Quindi va cambiato, sopratutto in un motore come il vostro che parte da zero si può inserire qualcosa di innovativo. Il cosa non lo so, bisogna sapere un sacco di cose per rispondere. Cosa deve fare invece è invogliare a collegarsi senza obbligare però.

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Messaggio  Bardolfo Lun 26 Apr 2010, 11:16

Me la solo persa... mi sarebbe piaciuto vedere come procede.
C'e' ancora la vacca con la sua "backdoor"? Laughing

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Messaggio  Onirik Lun 26 Apr 2010, 19:06

c'è ancora c'è ancora Smile
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