The Keeper MUD
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Messaggio  Jumping Jack Gio 12 Feb 2009, 05:20

Ho trovato in un cassetto i sorgenti di Atlantis, senza aree.
Che cosa aveva di particolare questo mud? Ci può essere qualcosa di interessante in quei sorgenti?

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Messaggio  Maan Gio 12 Feb 2009, 15:31

Atlantis... mai sentito. Shocked

No, aspetta... mi pare di averlo visto in qualche lista come mud ormai chiuso.
Però non ho davvero idea di cosa fosse...
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Messaggio  Jumping Jack Ven 13 Feb 2009, 03:47

Maan ha scritto:Atlantis... mai sentito. Shocked

No, aspetta... mi pare di averlo visto in qualche lista come mud ormai chiuso.
Però non ho davvero idea di cosa fosse...

Ha chiuso diversi anni fa, ma so che c'erano molti appassionati di Atlantis.

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Messaggio  Onirik Sab 18 Lug 2009, 13:40

Maan ha scritto:Atlantis... mai sentito. Shocked

mamma mia.. è quando leggo queste frasi che capisco quanto il tempo passi in fretta Razz
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Messaggio  Fenriz Dom 19 Lug 2009, 19:03

Che cosa aveva di particolare Atlantis?

Oltre ad essere stato il mio primo grande Mud (quello con la M maiuscola Razz) posso darvi queste info anche se sono riuscito a giocarci solo per un annetto prima che chiudesse.

Era basato sul TNN engine che altro non era che una rivisitazione neanche troppo profonda dello smaug 1.4, tra le particolarità aveva una wilderness con visualizzazione statica (praticamente della sola mappa, niente mob o oggetti), possibilità di scelta della lingua dei comandi di input, un sistema di missioni generate automaticamente, un'arena per gli scontri tra pg dai quali spalti era possibile assistervi e tante belle aree completamente in italiano.

In sintesi, dal punto di vista del codice era un semplice smaug modificato ma con quel tocco che ha causato mud-dipendenza a decine e decine di player, me compreso. Rolling Eyes

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